Dice of Kalma преодолела 100 000 загрузок и готовит большое обновление
- Добавлено: 29-01-2026, 10:27
- Просмотров: 87
Азартная игра со смертью выходит на новый уровень
Время чтения: ~6 минут
Почему инди-рогалик внезапно стал хитом
Иногда мобильные игры выстреливают тихо — без агрессивной рекламы, без громких лицензий, но с цепкой идеей, от которой невозможно оторваться. 🎲💀 Именно так и случилось с Dice of Kalma — необычным рогаликом, где игрок буквально ставит на кон собственную душу.
Для пользователей iOS игра уже доступна, а владельцам Android остаётся лишь немного подождать — релиз на этой платформе тоже ожидается совсем скоро 📱✨
Проект от Pepperbox Studio официально преодолел отметку в 100 000 загрузок в App Store, и для инди-игры это действительно серьёзное достижение. Но ещё интереснее другое — разработчики уже подтвердили, что крупное обновление не за горами.
🎲 Сделка с богиней смерти
В Dice of Kalma вы не спасаете мир, не строите ферму и даже не собираете армию. Вы делаете куда более рискованную вещь — играете в азартную игру с владычицей Подземного мира Калмой, пытаясь вернуть свою душу.
Звучит мрачно? Да. Затягивает? Ещё как.
Игровая формула сочетает сразу несколько любимых механик:
- 🎲 Броски костей с элементом случайности и тактики
- 🃏 Сбор и улучшение набора способностей (почти как колода)
- ♻️ Рогалик-структура с постоянными новыми попытками
- ⚖️ Возможность «ломать» вероятности в свою пользу
Каждая партия — это отдельная история, где удачный билд может превратить вас в машину победы… а одна неудачная комбинация — отправить обратно к началу. И, честно говоря, именно этот баланс риска и контроля делает игру такой цепляющей.
🚀 100 000 загрузок — только начало
Для крупных студий сто тысяч установок — обычная статистика за день. Но для независимой мобильной игры это сигнал, что формула сработала. Dice of Kalma сумела зацепить аудиторию, уставшую от однотипных клонов и бесконечных таймеров.
Игроков подкупает:
- 🧠 Глубокая, но понятная тактика
- 🎨 Стильная мрачная атмосфера без перегруза
- ⚔️ Чувство настоящего риска в каждой сессии
- 🔁 Высокая реиграбельность благодаря случайным событиям
Это тот редкий случай, когда мобильная игра ощущается как настоящий геймплейный челлендж, а не просто способ убить время в очереди.
🔮 Каким будет крупное обновление
Pepperbox Studio пока не раскрывает все карты, но уже ясно — обновление будет масштабным. По настроению разработчиков и успеху игры можно ожидать не просто новых предметов, а серьёзное расширение возможностей.
Наиболее вероятные варианты:
- 🆕 Новый режим с особыми правилами
- 🧩 Дополнительные механики взаимодействия способностей
- 👁️ Новые противники или сама Калма в иной форме
- 🎲 Расширенные варианты бросков и модификаторов костей
Если студия хочет отпраздновать 100 000 загрузок красиво, то это идеальный момент добавить в игру что-то, что снова заставит игроков пересобирать свои стратегии с нуля.
💬 Почему сейчас идеальное время начать играть
Когда игра находится на подъёме, а крупное обновление уже на горизонте — это лучший момент присоединиться. Вы успеете освоиться с механиками, понять базовые комбинации и встретить апдейт во всеоружии.
Dice of Kalma — это редкий пример мобильного проекта, где удача и расчёт идут рука об руку, а каждая победа ощущается заслуженной.
❓ Частые вопросы (нажмите, чтобы открыть)
❓ Что за жанр у Dice of Kalma?
Это рогалик с элементами построения билда, завязанный на бросках костей и управлении вероятностями.❓ Игра сложная?
Порог входа комфортный, но для победы придётся думать и экспериментировать со способностями.❓ Обновление будет бесплатным?
Официально не заявлено обратное, поэтому ожидается, что контент добавят в рамках обычного обновления.❓ Подойдёт ли игра тем, кто любит Balatro?
Да, если вам нравится идея строить стратегию вокруг случайности, Dice of Kalma точно зайдёт.
